Tilbage på dagen havde vi nogle fantastiske spil at spille. Contra, Sonic, Prince of Persia, Road Rash, Mario, listen går bare videre og igen. Tænker over dem gør dig i stand til at huske alle de tidspunkter, der er spildt på de sjove spil, men det gør dig også i stand til at ønske dig en genændring, ikke? Opgaven med at bringe et støvet, endnu legendarisk spil tilbage er en hård opgave, simpelthen på grund af alle de forventninger, der følger med det. Et spil, der er meget populært og vellykket i sin tid, kan muligvis ikke gøre samme indflydelse i den nuværende udvikling af spil. Og hvis du skifter hovedkernen, så gør det igen, at spillet mister sit fundament. Som sådan har mange spiludviklere simpelthen tabt ideen om at lave en efterfølger eller genindspilning til deres succesfulde spil.
Dette er hvad der giver anledning til begrebet en åndelig efterfølger. En åndelig efterfølger eller efterfølger er simpelthen en genindspilning i den moderne æra, der deler samme kerne med et gammelt spil. Baseret på dette koncept kommer efterfølgeren til Road Rash. Ja, du læste det rigtigt. Takket være Pixel Dash Studios og EQ Games får vi endelig se, hvad Road Rash ville have set i den nuværende generation, i form af Road Redemption. Men er denne nostalgi alt, hvad spillet tilbyder? Eller har den selv en højborg? Lad os finde ud af det.
Road Redemption Review
Bemærk : Vi gennemgik spillet på en Windows 10-pc med NVIDIA GTX 1060 og en 2016 MacBook Pro. Mens spillet understøttes på Windows, MacOS og Linux, er en dedikeret GPU nødvendig for at køre spillet godt.
Grafik og præsentation
Selvom Pixel Studios og EQ Games kalder det Road Redemption, er der ingen afslag på, at spillet faktisk er bygget fra Road Rash's aske. Road Redemption håber at opretholde det samme grundlæggende aspekt, men med en grafisk eftersyn. Denne generation giver grafiske designere nogle magtfulde moduler til at arbejde med, men i stedet for at gøre det til et meget grafisk intensivt spil har dev teamet valgt at holde fast i arkade-stilbillederne . Visst, grafikken ser langt bedre ud i forhold til den originale Road Rash, men så er basisen af spillet stadig den samme.
Road Redemption ligger i de barske ørkener i det amerikanske vestland, og fremfører arkadgrafikstilen, kun for at hæve grafikkvaliteten til ren 3D. Motorcyklerne såvel som afspillermodellerne har været meget veludformede for at sikre skarp grafik. Omgivelserne og ødemarkene udviser et glimt af den klassiske Road Rash, men føler sig helt sikkert den nuværende gen. Den sprøde og quirky våben grafik tilføjer det sjove, og hele skitsen af grafikdelen er blevet lavet for at opretholde spillemulighederne i spillet.
Gameplay
Hvis du redesigne et yester-års spilets succeshistorie, er dit fokus ikke på grafikken, men hele gameplayet. Det er her, jeg vil overveje Road Redemption at være en blandet taske . Det giver et godt gameplay, godt, for det meste. Lad os diskutere de gode ting først, skal vi?
Spillet tilbyder et væld af våben at vælge imellem, lige fra kanoner, akser, sværd, flagermus og hvad ikke. Åh, og ødelægge (læs tilintetgørende) dine fjender med disse føles lige så tilfredsstillende. Mens du spillede Road Rash, måtte du vælge mellem overfald eller racing. Med Road Redemption får du begge to på samme tid. Måske er det bare mig, men jeg kunne faktisk fortsætte med at dræbe mine fjender hele dagen lang. Sammen med tastaturet kan brugeren bruge musen til at styre kameraet og kvadre mod dine modstandere. Og ligesom de fleste spil derude, har Road Redemption fuld controller support. Så du kan nemt nyde spillet, mens du spiller med lethed på din Xbox 360 Controller eller Logitech Gamepad F310.
Men er det virkelig så stort? Spillet lider af nogle få fejl. For det første, på trods af årene med udvikling bag spillet, mangler det optimering . Ja, det er ikke så slemt som PUBG, men det kræver nogle tweaks at køre bedre på et bredere segment af systemer. Også, efter at have spillet både Early Review-versionen og den endelige version, kan jeg forsikre Dem om, at selvom kontrollen er blevet lettere, lider spillet stadig af dårlig køretøjsstyring . Mens spillet er gået med arkade stil grafik, er halvdelen af modellerne på sporet blevet mærkeligt formet, at spilleren bare bryder sig unormalt ind. Selv om der er en reset-knap for at vende tilbage til sporet, ville det have været godt, hvis et sådant problem ikke eksisterede i første omgang.
På trods af sine fejl er den overordnede gameplay stadig god. Det er ikke godt på nogen måde, men det er heller ikke så slemt. Den dårlige del er manglen på gameplay timer, noget, som jeg skal adressere senere.
Spiltilstande
Spillet kommer med 4 tilstande, Kampagne, Kampagne +, Classic Quick Play og Online . Mens størstedelen af gameplay-delen forbliver den samme, er der naturligvis nogle få forskelle mellem gameplay-mode. Lad os tale om hver enkelt af dem i detaljer, skal vi?
Kampagne og kampagne +
Som navnet antyder, er kampagnemodus historien til Road Redemption . Historien drejer sig om begrebet en snigmorder, der har myrdet lederen af en gruppe, og gruppen tilbyder nu en gevinst for drabsmandens død. Du er medlem af Jackal Biker gruppen, en af de mange biker grupper derude konkurrerer om belønningen. Dine største konkurrenter er Reapers, Sigma og Phantom Biker-grupperne. Kampagnemodus er opdelt i flere trin, og sporene med deres mål genereres tilfældigt på hvert niveau.
Kampagnen følger begrebet "single life", hvor du skal dræbe modstandere for at øge dit helbred. Når du dør, er din kampagne derovre, og du skal starte fra begyndelsen. Med hver død tjener du XP, og du kan bruge den XP, der låser op for bedre færdigheder. Det gode er, at de ulåste færdigheder forbliver hos dig på trods af flere dødsfald.
Nu, mens nogle måske kan lide træk ved et enkelt liv, var jeg for det første ikke rigtig glad for det. Forestil dig at skulle gennemgå flere stadier af kampe, kun for at dø i sidste sekund, og skal genstarte det hele igen. Sikkert, jeg har måske en større sundhedskapacitet nu, jeg kan muligvis forårsage mere skade på mine fjender. Men på bekostning af at miste hele mine fremskridt i kampagnen? Umm, absolut nej. Mens spillet er helt sikkert sjovt, er det absolut cringy, at du taber hele din udvikling.
Nu, hvem elsker ikke en udfordring? Kommer i kampagne + -tilstanden, hvis du forventer noget stort, er jeg ked af at lade dig ned. Plus-tilstanden er intet andet end hele kampagnemodus med en forbedret sværhedsindstilling. Du kan afspille kampagne + -tilstanden, når du har gennemført den normale kampagne. Som om det ikke var nok at opgive dine fremskridt i normal tilstand, gør Plus-tilstanden det endnu sværere at fortsætte gennem flere trin.
Klassisk hurtig afspilning
Classic Quick Play er den enkle racing mode, hvor du vælger en cykel og en driver, og vælger derefter fra en liste med 16 spor . I første omgang får brugeren kun at vælge mellem 3 spor, og du arbejder dig for at låse flere spor op mens du kører for medaljer. Sporene er baseret på ørkener, bjerge og bytrafik. Der er også de prægtige rooftopspor, som jeg syntes at være det bedste af dem alle.
Den klassiske hurtig afspilningstilstand har også støtte til en lokal 4-afspiller split-screen-tilstand . Mens racing mod AI er fantastisk, er det endnu bedre at have evnen til at regne kaos på dine venner. Desværre mister du en smule funktionalitet i processen. Gameplayet stivere i split-screen mode, og medmindre du spiller på et stort tv, gør den komprimerede skærm ikke retfærdighed til den hensynsløse motorcykelkrigsfare. Måske burde de have lært fra Call of Duty-serien, som i de senere år har tabt ideen om 4-afspillers split-skærm og skiftet til 2-spiller split-skærme. Selv om det betyder færre venner at spille ad gangen, er erfaringsfaktoren i det mindste fortsat ufattelig i en sådan tilstand.
Online
Den medfølgende online-tilstand fungerer som hurtig race mode, med undtagelse af nogle få ændringer. Til at begynde med, udover at vælge din karakter, får du også at vælge de våben, du gerne vil begynde med. Desuden kan du også vælge, hvilken slags våben du vil samle, mens du kører på banen. Når det er sagt, er der et twist på det. Din online profil er helt anderledes end din lokale profil. Så, for at låse op for flere tegn og våben, skal du arbejde dig op på niveau stigen. Dette kan virke som en god mulighed for nogle, men jeg foretrækker meget Rocket League-vejen, hvor min lokale erfaring oversætter direkte til mit niveau både online og offline.
Også den anden forskel, i modsætning til den klassiske tilstand, er det faktum, at spillerne er opdelt i to hold - Rød og Blå. Hver gang har et sæt racere, og sejren er baseret på holdets gennemsnitlige position i løbet. Så grundlæggende, selvom du først er færdig, hvis dine holdmedlemmer lå bag bag modstanderslaget, taber dit hold i det væsentlige. Ja, det giver en følelse af samarbejde, men for at være ærlig, kunne jeg ikke passe mindre for mine "medkammerater" på internettet.
Samlet set fungerer online-gameplay godt. På trods af at den støttes af en indieudvikler, fungerer serverne godt. Derudover har Steams matchmaking altid været stor, så det er et andet pluspunkt. Når det er sagt, pas på nogle mindre lags her og der.
Prissætning og tilgængelighed
Road Redemption har været i værkerne siden slutningen af 2014 og var kun tilgængelig som et Early Access-spil på Steam. Den endelige version blev udgivet på verdensplan den 4. oktober 2017. Spillet kører via Steam og understøtter Windows, MacOS og Linux. Når det siges, kræver det en dedikeret GPU til at fungere korrekt. Ved et pris på $ 19, 99 er spillet overkommeligt og tilbyder en anstændig oplevelse til prisen . Når det er sagt, ville jeg virkelig have elsket at se en konsolport af spillet. I betragtning af at den åbne verden Road Rage, som også er baseret på samme fundament som Road Rash, vil blive udgivet i slutningen af november, ville det have været en god idé for Pixel Dash Studios at fange konsolmarkedet på forhånd.
Platforms: Windows, MacOS, Linux (Alt via damp)
Køb Road Redemption: ($ 19.99)
SE OGSÅ: 13 Bedste Spil Som PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)
Road Redemption: Så skal du købe det?
Så hvad gør jeg rent faktisk af det? Nå er kampagnemoduset, bortset fra et par bosskampe, de samme tre eller fire mål på et sæt forskellige spor. Multiplayer mode, derimod, er fantastisk og bør gøre det godt for at holde dig underholdt. Så er spillet værd at dine penge eller ej? Nå, efter min mening, ja det er det. Mens singleplayer-tilstanden efterlader dig længes efter noget mere, er oplevelsen i sig selv stor. Når du er i løb, selvom det er for det samme gentagne mål, føles det bare så godt. Og så er der også den nostalgiske værdi. For enhver gammel tidsgamer eller en ny gamer, der er til racerspil, er Road Redemption en nem anbefaling. Sikker på, at du måske ikke spilder mange timer ind i det, men uanset hvad du gør, vil du have det sjovt.